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バイオハザード 概要 2002年公開のアメリカ映画。 カプコンのゲームソフト『バイオハザード』を原案とした、サバイバルアクションホラー映画。 ゲームに使われている設定をベースに映画オリジナルの要素を加え、 その中でストーリーが展開される。 あらすじ 21世紀初頭。全米No.1の巨大複合企業であり、 アメリカでの家庭用医薬品シェア90%を誇るアンブレラ社。 その裏の姿は、細菌兵器の開発などを行う“死の商人”であった。 ある日、アメリカのラクーンシティに存在する アンブレラ社の秘密地下研究所「ハイブ」で、 研究中のT-ウイルスが漏れ出すバイオハザードが発生。 所員はT-ウイルスに感染し、全員死亡した。 この事故を知ったアンブレラ社は、 ハイブの制御コンピュータ「レッドクイーン」をシャットダウンするため、 特殊部隊を現地へ派遣する。 そのころ、広い洋館の一室で記憶喪失の女性アリスが目覚める。 何も思い出せぬまま彷徨うアリスは、突然謎の男性に抱きかかえられ、 次いで突入してきた特殊部隊によって彼共々捕らえられる。 部隊長らしき男性から報告を要求されるも、アリスにはその言葉の意味がわからない。 部隊長らしき男性が言うには、 記憶喪失の原因は屋敷の防衛システムが放出した神経ガスの副作用によるものとのこと。 また、アリスと共に捕らえられた男は「警官だ」と名乗るが、 警察手帳に記載されていた「マット・アディソン」という名前は、 警察のデータベースには存在しない。 隊員たちがマットとアリスを連れて屋敷の地下へ移動すると、 そこにはハイブへ繋がる地下鉄道が敷設されていた。 一同は列車に乗り、バイオハザードの現場へ潜入する。 続編 バイオハザードII アポカリプス バイオハザードIII リンク バイオハザード (映画) - Wikipedia
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[バイオハザード] 公開:2002 製作:ドイツ/イギリス/アメリカ 時間:101 分 [バイオハザード]STAFF CAST hr感想 関連情報 購入情報 ゲスト感想 STAFF 監督:ポール・W・S・アンダーソン? 脚本:ポール・W・S・アンダーソン? 製作指揮:ポール・W・S・アンダーソン? 撮影:デヴィッド・ジョンソン? 音楽:マリリン・マンソン?,マルコ・ベルトラミ? CAST ミラ・ジョヴォヴィッチ? ミシェル・ロドリゲス? エリック・メビウス? ジェームズ・ピュアフォイ? マーティン・クルーズ? コリン・サーモン? hr感想 有名ゲームを映画化。まぁゲームと切り離して見るなら、そこそこ楽しめた。でも結局ミラジョヴォヴィッチありきの映画だなと思います。 関連情報 バイオハザード2 アポカリプス…バイオハザードの続編!アクションが更にド派手な作品になっている。 購入情報 バイオハザード…価格 ¥2,362 (税込) バイオハザード & バイオハザード II DVDツインパック…価格 ¥6,279 (税込) ゲスト感想 この映画に思い入れがあるゲストの方、ひとことご感想をお願いします。 名前 コメント
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とりあえずデザインは前作のwikiを参考にしました。 何か追加して欲しい項目があればここにどうぞ。 - 管理人 2012-01-20 10 02 25 とりあえず情報提供用掲示板を作ってください。 - Nemo 2012-02-10 22 52 49 設置しました。 - 管理人 2012-02-11 03 34 16 URL入力禁止になっていますが入力出来るようにするのは無理でしょうか? - Nemo 2012-02-12 15 57 08 URL禁止は@wiki側のデフォルト設定みたいです。 スパムも怖いのでどうしてもリンクを貼りたい場合はh抜きのurlを使って頂くようお願いしますm(_ _)m - 管理人 2012-02-13 01 43 50 分かりました。回答ありがとうございます^^ - Nemo 2012-04-09 15 04 18 トップページの動画比率を変更、タイトルをバイオ6のイメージカラー(#5500aa)にして、日付を追加してみました。5のときから横幅が変わったので、どのくらいの大きさがベストなんでしょうか・・。5やORCのwikiに最適な比率にしてますが、必要なら変更します。 - bio Love 2012-04-09 15 09 18 色変更参考用にwebカラーチャートを追加しました。色変更時参考にしやすければ・・。編集される方が少ないようでしたら消してください。 - bio Love 2012-04-09 15 28 02 『BIOHAZARD 6』 2nd Trailer を追加しました。 - bio Love 2012-04-11 23 53 01 動画まとめ にトリャーラー映像2点を追加しました。 - bio Love 2012-04-12 00 07 04 関連リンクのタイトルとURLが間違っていたのと、タイトルの文字の大きさを修正しました - bio Love 2012-04-12 00 29 04 年表は5のものを流用しているんだと思いますが、5とリベリャーションズの部分を足してみてはどうでしょうか? - takasack 2012-04-16 22 05 45 ttp //djcoffeejp.com/wiki1.png バニョー用素材置いときます - baiosan 2012-07-04 12 08 13 ありがとうございます 使わせて頂きます。 - 管理人 2012-07-10 22 49 19 はじめまして皆さんこんばんわ今現在更新がかなりSTOPしてるみたいでしたので発売前情報とTOPを編集させていただきました。これからもやってくのでよろしくおねがいします。ちなみにですが普段はYahoo!ブログでバイオハザードの情報発信やってますのでみてみてください。toukimilkで調べるとでてきますので - toukimilk 2012-08-06 23 27 58 こんばんわ - toukimilk 2012-08-07 23 59 33 それでは本日の編集内容を発表したいと思います。まずTOPにPS3版ではありますが画像を張りましたそして武器関係に情報を追加しました。そのほかデモまとめとDLCも編集しました - toukimilk 2012-08-08 00 01 32 ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2407.html カウンタの不具合の問い合わせは明日まで。連絡しないと不具合発生10/2前までのカウンタ情報は復帰しないっぽい。 - 名無しさん 2012-10-04 21 16 16 広告邪魔過ぎて笑ったw はみ出てますよw - 名無しさん 2012-10-05 09 15 37 その他カテゴリにRE.net関係の情報あると助かります - 名無しさん 2012-10-05 14 10 13 ところで、いつになったらタイトルの画像直るんだろう。編集してる身としては泣けてくるんだが - 名無しさん 2012-10-13 02 05 23 メニューからもトップに戻れるようにトップページ追加。ついでによくある質問も多少変更しました。主なゲームモードに合わせて目次作りしていけば見易いかなと。 - 名無しさん 2012-10-13 15 02 49 武器装備を色々加筆修正。使い方何かは大体こんな感じかな? - 名無しさん 2012-10-13 21 20 33 ジェイクchapter1の冒頭を勝手に修正。紹介はキャラクターのページでいいかと。 - 名無しさん 2012-10-13 21 26 32 ジェイク編CP3まで作ってみました。いろいろ手直しなどがあればお願いします。 - maekawa 2012-10-13 22 15 39 ↑失礼CP2までです - maekawa 2012-10-13 22 17 42 失礼CP2とCP3つなげてました - meakawa 2012-10-13 22 19 17 攻略って編集するの大変ですね・・・ - maekawa 2012-10-13 22 25 08 ジェイク編完成しました、手直し等はお任せします。 - maekawa 2012-10-14 10 48 33 エイダ編Chapter2まで完成、今日中にChapter4まで行こうと思ってます。只今休憩中 - maekawa 2012-10-14 14 01 36 お疲れ様です。これから文章を崩さずに充実させていかねば。 - 名無しさん 2012-10-14 18 04 48 すいません以前貼った画像大きすぎましたね後で再編集して小さくして貼っておいていいですかね?まあいらなかったら消してくださいよろしくお願いします - toukimilk 2012-10-14 21 42 07 エイダ編Chapter4編集作業しながらやるの忘れてしまいました><時間がないのでChapter5書きます、Chapter4は誰か書いてくれたら嬉しいです。一応もう1週する予定なので攻略を書きたい方がいらっしゃったらどうぞ。 - maekawa 2012-10-14 21 51 54 ライトニングホークの入手場所はcp4の航空機内じゃないですか?cp3になってます - 名無しさん 2012-10-16 10 55 36 武器装備にまたモデルなったと思われる銃を追加。主観なので気に入らなかったら消してくださいな。 - 名無しさん 2012-10-20 13 20 30 サーペントエンブリャムの場所、今まで何度か勝手に分かりやすいように加筆させてもらってましたが、連絡が必要とは知りませんでした。失礼しました。また投稿者無しのクリス編で、紹介ムービーがあるのでいいかなと思いましたが、ゲームに使えるディスプリャイが一つしかない人もいますので、自分の攻略がてらチャプター2と3を加筆しましたことを連絡致します。 - a 2012-10-21 06 53 22 義務ではないのと思うので大丈夫かと。書き込んどけば何処を編集したか分かりやすいですから。お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-10-21 09 08 35 よかったです。それと武器のページ、マシンピストルAB-50によく似た外見・性能上の特徴を持つ銃がありましたので、書き加えました。 - a 2012-10-21 14 01 13 サーペントエンブリャム、クリス編チャプター1と4を追加。 - a 2012-10-25 01 14 31 攻略・参考動画のところあいう感じでいいかな? - 攻略 2012-10-25 19 28 16 マーセの方でもコメントしましたが、誰かが数値をおかしくしているようです。エージェントハントの方もスキルLV2 - 名無し 2012-10-26 19 12 51 (続きです)LV2のポイントが150000になっています。今後、他の項目もおかしくなるかもしれません。 - 名無し 2012-10-26 19 14 01 定期的に文章を改変している方がいる模様。編集されている方は念の為、更新の際内容を纏めてtxt等に保存しておいた方が良いかと思います - 名無しさん 2012-10-27 15 03 45 なんか変な感じにされてたんで復元 - 名無しさん 2012-10-27 17 41 52 マーセニョリーズの中身が改変されてますよ!パートニョーとかとかプリャイとか!! IPアドリャスでブロックできればしたほうがいいと思う!! - 名無しさん 2012-10-27 21 51 07 マーセニョリーズのページを復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 50 44 エージェントハントも復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 58 41 トロフィー2種追加しておきましたー - 名無しさん 2012-10-28 12 40 07 マーセニョリーズのページをたびたび「マーセニョリーズ」など、妙な改変をする人がいるようです。 - 名無しさん 2012-10-28 16 35 09 クリーチャーとエージェントハントの項目を復元 しつこいようなのでブロックか最悪編集制限しては? - 名無しさん 2012-10-28 16 41 54 ここの編集連絡所のテキストさえも、マーセニョリーズなどに改変し始めてますね!@wikiに悪質な嫌がらせとして報告しましょう。しかも何人かの連絡も消されていますね。 - 名無しさん 2012-10-28 23 54 34 こちらから特定のIPアドリャスをブロックできます。ww1.atwiki.jp/guide/pages/2070.html 全然面白くない笑いのセンスゼロの子供が必死に改変してるようですね - 名無しさん 2012-10-28 23 58 08 エージェントハントも改変されてますよ。ログイン制にしたほうが良さそうです - 名無しさん 2012-10-29 00 01 46 クリーチャーの項目も改変されてます。 - 名無しさん 2012-10-29 00 06 13 またマーセニョリーズの項目を復元 早めの対策を望みます - 名無しさん 2012-10-30 15 19 13 マーセニョリーズを復元しました。 - 名無しさん 2012-10-31 09 30 07 エージェントハント復元+更新。復元の際は更新部分の上書きにならないようお願い致します。 - 名無しさん 2012-10-31 13 13 36 マーセニョリーズの項目が無意味な連続投稿によって編集履歴が押し流され、復元が困難となっています。 早急な対策として内容をまともなものに直してから連続投稿の制限、ログインユーザーのみの編集制限、凍結を提案します。 - 名無しさん 2012-10-31 17 18 26 管理人さん反応なし?2chで叩かれて逃げちゃったのかな - 名無しさん 2012-10-31 17 33 22 マーセのコメント酷い事になっちゃってるね。管理者側で何も対策講じないならこれ以上編集する意味も無さそうだ・・・ - 名無しさん 2012-10-31 19 24 28 ↑犯人が言われた事をコピペしまくってますね。 - 名無しさん 2012-10-31 23 33 54 ログイン制にするか、いっそ新しいアドリャスに引越してログイン制にするかしないと駄目ですね。攻略を見てる初心者の人達に迷惑かけてると思います - 名無しさん 2012-10-31 23 35 23 初心者さんはどうぞこちらへ→ttp //kouryakutsushin.com/bio6-wiki/ - 名無しさん 2012-10-31 23 40 23 このwikiを最初に作った方が管理人となるのでしょうが、ログイン制を検討してみて下さい。 - 名無しさん 2012-10-31 23 53 59 編集されてる方々には申し訳ないが、笑いのセンス云々のコメントかなりうけましたw 管理人が対応してくれるといいですね。 - 名無しさん 2012-11-01 17 53 59 荒らしと思われる123.220.172.233をアク禁にしました - 管理人 2012-11-01 22 04 17 対応が遅れて非常に申し訳ございませんでした。 - 管理人 2012-11-01 22 04 43 この件についてはご愁傷様としか 荒らしIPのトップページの荒らし方から見て大方どっかのアフィ攻略サイトの妨害工作だったんだろうなぁ - 名無しさん 2012-11-01 22 14 21 また荒らしが現れてるようですよ。IP変えたんですかね。マーセナリーズの隠しボスの出し方の数字もおかしいです。250匹とか15匹とか - 名無しさん 2012-11-03 11 43 47 ゲーム内容・特徴も吹っ飛んだままです。ここはまともなログまで消え去っているのでバックアップが出来ません。やはり暫くは管理人さんが認証した人のみの認証制にした方が良いと思います。あとは編集人のIP表示 - 名無しさん 2012-11-03 12 37 59 稼ぎ全般にレオン編チャプター2を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 40 02 小ネタに取り忘れた武器とケースで持ち歩けるタブレットの数を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 15 58 35 状況別体術に二種追加しておきました - 名無しさん 2012-11-10 12 18 48 適当にメダル&小ネタ追加しました。下らないですが・・・ - 名無しさん 2012-11-11 20 23 39 しかし、全く参考にならない攻略サイトだな。アクセスしても有力且つ新たな情報が追記されているわけでもないし。2chのスレでこのサイトが紹介されている意味が分からない。 - 名無しさん 2012-11-13 20 03 45 だったら書き込みせず他いけや - 名無しさん 2012-12-21 19 43 14 特にシナリオのページなんて「?」ばかりだし。酷いものだ。 - 名無しさん 2012-11-13 20 04 37 ↑とかいるしログイン制にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-11-16 23 02 04 発売してから1週間程度なら、この状態でも理解できる。発売日から1ヶ月以上経っているのに、この有様だから文句を言ったまで。文句を言われて当然では? - 名無しさん 2012-11-20 01 21 34 wikiのシステム理解できてる?そう思うなら自分で書けってこったよ。あと個人的な感触では、人が少ないゲームやクソゲーのwikiは、積極的に編集する人が少ないから内容が貧弱なことが多いな - 名無しさん 2012-11-22 14 10 13 www そう・・おまいみたいな理解できとらん奴多いから困るわ - 名無しさん 2012-12-21 19 42 40 マーセナリーズステージのキャラ別攻略いらなくない?マーセナリーズのページに書いてあるキャラ別の詳細見れば大抵のマップで応用が利くわけだし(というかマーセなんてやる事大して変わらないし)。 - 名無しさん 2012-12-05 21 49 18 難易度NO HOPEの攻略記事を作ってみます。難所のアドバイス程度の、軽いものです。 - 名無しさん 2012-12-22 17 36 09 No Hope - 名無しさん 2012-12-22 21 25 04 書き込みミス失礼しました。 - 名無しさん 2012-12-22 21 25 20 またミス( ;∀;) NoHopeの攻略ページを作成しました。自分でプレイしたところだけ、記入してみました。もっと良い攻略法をご存じでしたら、バシバシ書き込んでください。 - 名無しさん 2012-12-22 21 26 31 サバイバルナイフのカウンターは突き刺しじゃありません 各固有です - 名無しさん 2013-02-22 08 55 53 プレデターの項をざっくり書いてみました。加筆・推敲ビシバシお願い致します - 名無しさん 2013-02-22 14 07 43 エイダ編チャプター4が無い様なので作成しました。加筆・修正等ありましたらお願いします - 名無しさん 2013-05-31 18 54 06 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 31 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 37 特に反論も無いようなので、ぼちぼちゾンビの酸攻撃を「硫酸」から「胃酸」に変更していきますね。 - ちっぱくない 2013-09-21 23 30 20 荒らしがページを消しまくってる - 名無しさん 2014-10-11 15 21 47
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50215.html
登録日:2022/01/11 Tue 21 25 52 更新日:2024/06/08 Sat 04 28 45NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM アクションゲーム カプコン カプコンヘリ カラクリ屋敷 クランク ゲーム サバイバルホラー シリーズ項目 ゾンビ ナイフ ハンドガン バイオハザード ホラー マグナム メディアミックス ロケットランチャー 何故かなかなか立たなかった項目 狩野英孝 複雑過ぎるセキュリティ バイオハザードシリーズはカプコンが発売しているサバイバルホラーゲーム。 ホラーゲームの認知度を大きく向上させ、実写映画にもなったことで一般でも認知されている人気ゲームシリーズである。 他にも漫画・小説・ドラマCD、CG映画、舞台など様々なメディアミックスが展開されている。 欧米では『Resident Evil』というタイトルで展開されている。 【ゲーム内容】 【物語】 【主要登場人物】 【頻出クリーチャー】 【シリーズ一覧】本編シリーズ スピンオフ メディアミックス 【ゲーム内容】 先へ進むために謎を解いてステージを攻略し、最後に待ち受けるラスボスを倒すのが基本的な流れ。 作品ごとにゲームシステムは異なっているが、3D視点でキャラを操作し、銃火器を使って敵と戦うアクションシューティング的な要素は共通している。 クリア後には隠し武器やサブゲームが解禁されるのがお約束となっており、『5』以降はDLCで新シナリオなどが遊べることも多い。 プレイヤー達によって最弱武器であるナイフのみでクリアする「ナイフクリア」やタイムアタックなどのやりこみも熱く、人気がある。 システム別に解説すると、以下のような分類になる。 【固定視点タイプ】 最初期シリーズで採用されたタイプ。 PlayStationの性能からフルポリゴンのステージが不可能だったため、プリレンダリングで描写されたステージを舞台とする。 操作キャラクターの位置に合わせてフィールド上に予め配置された視点から視点へと自動で切り替わる形になっており、定点監視カメラを見ているような感覚でプレイすることになる。 この形式によって「先の見えない恐怖」「映画的なゲーム性」といった演出と操作性を両立した。 いわゆる「ラジコン操作」のため慣れるまでは難しいが、慣れるとスイスイプレイできるようになる。 戦闘は上下方向以外はオートエイムとなっている。(*1) 全体的に入手できる回復アイテムや弾薬の数が少ない傾向にあり、節約や敵の回避を要求される。 『コードベロニカ』あたりからはハード性能の向上により初期構想通りのフルポリゴンステージが実現され、移動に合わせて視点が変化するシステムも採用されている。 実はこのシステム、海外で発売された『アローン・イン・ザ・ダーク』の方が先に採用していた。 後年、スタッフからも参考にしたことが公表されている。 【TPSタイプ】 フルモデルチェンジが行われた『4』から採用されたタイプ。 カメラが常にキャラクターの背後に張り付き、エイム操作も手動になったため細かく敵を狙えるようになった。 また、アクションゲーム要素が強化され、怯んだ敵に格闘攻撃を繰り出す「体術」やQTEが採用されている。 敵が弾薬やアイテムを落し、敵を殲滅して先へ進んだり、次々と湧いてくる敵を倒し続ける耐久ステージなども存在する。 『4』の時点では攻撃する際に毎回足を止める必要があり、移動とエイム操作を同時にできなかったが、『リベレーションズ』から同時操作が可能となった。 【FPSタイプ】 再度のフルモデルチェンジを果たした『7』から採用されたタイプ。「アイソレートビュー」と呼ばれている。 海外のホラーゲームではすでに採用されており、それに追随する形となった。 現状では『7』と『ヴィレッジ』でのみ採用されており、『7』は初期シリーズのように限られたアイテムをやり繰りしていくタイプだが、 『ヴィレッジ』は『4』のように敵がアイテムを落とし、アクションゲームとしての要素が強くなっている。 なお、他に主観視点を採用したタイトルとしてガンシューティングの『ガンサバイバー』や『クロニクルシリーズ』が存在する。 【物語】 「バイオハザード」とは生物災害の意味であり、ウィルスの流出によるパンデミックなどが物語の骨子となっている。 ほとんどのシリーズは同じ世界観が舞台であるが、一部作品はパラレルワールド扱い。 メインシリーズは製薬会社「アンブレラ」が作り出した「t-ウィルス」が引き起こした大規模バイオハザードに端を発し、 アンブレラ壊滅後もその研究を手に入れた企業などが人間を変異させる細菌・寄生虫を巡って暗躍している。 物語が進んだ現在では、それらによって開発された生物兵器「B.O.W.(*2)」を使ったバイオテロが一般化したという設定である。 主人公たちは色々な事情でそれらのバイオハザードに遭遇し、生き残るために戦いに身を投じていく。 【シリーズ年表】 + ネタバレ注意 年月日 出来事 ゲーム 1998年 7月23日 ラクーン森林地帯で猟奇殺人事件の通報。S.T.A.R.S.ブラヴォーチームが派遣されるが消息を絶つ。 バイオハザード0 7月24日 ブラヴォーチーム捜索のためアルファチームが派遣される。洋館事件発生。 バイオハザード(リメイク) クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタイン、レベッカ・チェンバース、バリー・バートンが生還。アルバート・ウェスカー、超人化して脱出。 9月28日 アンブレラの研究所からt-ウィルスが流出。ラクーンシティが地獄と化す。 バイオハザード2(RE 2)バイオハザード3 LAST ESCAPE(RE 3) 9月29日 レオン・S・ケネディ、クレア・レッドフィールドがラクーンシティに到着。 アンブレラ、証拠隠滅のためU.S.S.を派遣。 政府の滅菌作戦によりラクーンシティ消滅。 11月頃 クレア・レッドフィールドがロックフォート島に囚われる。ロックフォート島でバイオハザード発生。クリスがクレアを助けるためロックフォート島へ向かう。 バイオハザード CODE Veronica 2003年 クリス・レッドフィールドとジル・バレンタイン率いる部隊によりアンブレラ壊滅。 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 対バイオテロ専門NGO組織BSAA設立。 2004年 レオン・S・ケネディ、拉致された大統領令嬢アシュリー・グラハム救出のため、欧州のとある村を訪れる。 バイオハザード4(RE 4) テラグリジアでテロ組織「ヴェルトロ」によるバイオテロが発生。テラグリジア崩壊。 バイオハザードリベレーションズ 2005年 ジル・バレンタイン、消息を絶ったクリスを捜索するため、海洋上を漂っていた客船クイーン・ゼノビアに潜入。 BSAAが正式に国際組織として編成される。 2006年 クリスとジル、オズウェル・E・スペンサー逮捕のため、とある館に乗り込む。公式記録ではジル・バレンタインが死亡。 バイオハザード5 2009年 クリス、ジルの生存を聞きつけてアフリカのキジュジュ自治区へ向かう。 2011年 クレア・レッドフィールド、モイラ・バートンと共に謎の孤島に拉致される。バリー・バートン、モイラを救うべく孤島へ向かう。 バイオハザード リベレーションズ2 2012年 12月24日 ジェイク・ミューラー、シェリー・バーキンと出会う。 バイオハザード6 2013年 6月29日 アメリカ、中国の主要都市で大規模なバイオテロが発生。 2014年 ルイジアナ州、ベイカー家近くの船着き場に船が漂着。中に乗っていた女性と少女がベイカー家に保護される。 バイオハザード7 レジデント イービル 2017年 7月 イーサン・ウィンターズ、3年前に行方不明になった妻からの手紙を手にベイカー家へ向かう。 2020年頃 イーサンとミアの間にローズマリーが誕生。 バイオハザード ヴィレッジ 2021年 2月 イーサン・ウィンターズ、クリス・レッドフィールドの部隊による襲撃を受ける。連れ去られたローズマリーを探し、とある村を訪れる。 【主要登場人物】 ・クリス・レッドフィールド 主人公担当作品:初代、CV、5、6 ウェスカーとの因縁からメイン主人公格にあたる。 ・ジル・バレンタイン 主人公担当作品:初代、3、RV 初代主人公の一人、クリスと共にBSAAを立ち上げる。 ・レオン・S・ケネディ 主人公担当作品:2、4、6 クリスと人気を二分する主人公、『4』の人気もあって露出の多いキャラ。 ・クレア・レッドフィールド 主人公担当作品:2、CV、RV2 クリスの妹。当初は女子大生で、現在はNGOとして活動している。 ・エイダ・ウォン 主人公担当作品:6(*3) 世界中を股に掛けるミステリアスな女スパイ、レオンとは腐れ縁の関係。 ・アルバート・ウェスカー 元S.T.A.R.S.隊長だが、その正体は…… 超人的な能力で立ちはだかるクリスの最大のライバル。 ・ハンク 『2』から登場、どんな地獄からも生還する傭兵で脇役だが根強い人気を誇る。 『リベレーションズ』では女性版のレディ・ハンクも登場した。 ・イーサン・ウィンターズ 主人公担当作品:7、8 『7』で初登場、苦労人であり宇宙一のパパ。 【頻出クリーチャー】 ・ゾンビ 初代から登場するお馴染みのクリーチャー。 t-ウィルスやC-ウィルス感染者の成れの果て。 ・犬 初代から登場する犬の素早さを持ったまま変貌したクリーチャー。 初代ではケルベロス、『2』『3』ではゾンビ犬、『4』ではプラーガが寄生したコルミロスなど種類は多種多様。 ・ハンター アンブレラが作り出したB.O.W.の傑作。 様々な改良種が存在する。 ・タイラント アンブレラが作り出した大男の姿をしたB.O.W.。 初代ラスボスで、『2』からは中ボスポジションを担う。 ・リッカー 『2』から登場するゾンビの突然変異体。 充分な栄養を摂取したことで変異した人間ゾンビの成れの果て。B.O.W.としても製造されており、改良種も登場する。 ・ガナード/マジニ 『4』から登場する寄生虫プラーガに寄生された人間の成れの果て。 ゾンビと違って人間だった頃と同じように行動し、会話なども問題なく出来る。 【シリーズ一覧】 本編シリーズ ナンバリングや本筋に関わる作品。 バイオハザード 1996年3月22日発売。記念すべき第一作目。 口コミでヒットを飛ばし、様々な模倣タイトルが登場する。 バイオハザード(リメイク) 2002年3月22日発売。ゲームキューブで発売されたリメイク作。 美しいグラフィックや新クリーチャー、ステージ構成の変更などによりさらに恐怖が倍増。キャッチコピーは「そこを歩く、という恐怖」。 バイオハザード2 1998年1月29日発売。シリーズの名声を確固たるものにした名作。 ダブル主人公とザッピングシステムを採用した意欲作。クリア後のおまけゲームも話題になった。 バイオハザードRE 2 2019年1月25日発売。20年目にして初のリメイク。 TPS系のシステムを採用しながら体術の撤廃、ゾンビのタフ化などで新たな恐怖を紡いだ。 バイオハザード3 LAST ESCAPE 1999年9月22日発売。ラクーンシティ編完結作。 時間制限のあるライブセレクションによるシナリオ分岐が特徴。アクション性も強化された。 バイオハザードRE 3 2020年4月3日発売。『RE 2』の素材を使ったリメイク。 バイオハザード CODE Veronica 2000年2月3日発売。 大人の事情でナンバリング作品では無いが、システム的にもストーリー的にも初期バイオの集大成と言える内容となっている。 クレア編とクリス編を続けてプレイしていく内容で、1周のボリュームが多い。 バイオハザード0 2002年11月21日発売。元はNINTENDO64で開発されていたが、GCへ移行した。 その名の通り『1』の前日譚を描き、レベッカが館に辿り着いた経緯を描く。 バイオハザード4 2005年1月27日発売。フルモデルチェンジを果たし、いまだ多くのプレイヤーがいる名作。 新ハードが出るたびに移植されるため、シリーズでもっとも遊びやすい一作と言える。 バイオハザードRE 4 2023年3月23日発売。待望の『4』のフルリメイク。よりホラーに寄せた作風に変更しつつ、パリィなどの新要素を追加。 『ザ・マーセナリーズ』は無料DLC、『the another order』にあたるエイダ編「セパレート ウェイズ」は有料DLCとして配信。 バイオハザード5 2009年3月5日発売。『4』の路線を引き継ぎ、新たにCo-opプレイに対応した。 反面、一人プレイではAIがお荷物になりやすい点が不評だった。 バイオハザード リベレーションズ 2012年1月26日発売。ニンテンドー3DS初期の作品ながら美しいグラフィックと原点回帰の恐怖を復活させた外伝。 時系列は「4」と「5」の間に位置する。 バイオハザード6 2012年10月4日発売。ゲージ消費制の格闘システムなど『4』系統の中でも独自要素が多い。 レオン、クリス、ジェイク、エイダの4人の視点から物語を描く。 バイオハザード リベレーションズ2 2015年3月19日発売。久々にクレアやバリーが登場。シナリオを一週間ごとに配信するという方式を採用した。 「リベレーションズ」の続編だが、ストーリーの繋がりは殆ど無い。 時系列は「5」と「6」の間に位置する。 バイオハザード7 レジデント イービル 2017年1月26日発売。再度のフルモデルチェンジを果たす。 ナンバリングタイトルながらシリーズキャラが終盤まで一切登場しないという異色作。新開発の「REエンジン」により美しく、グロく、そして切ない物語を描く。 バイオハザード ヴィレッジ 2021年5月8日発売。ナンバリングでは『8』にあたる2022年1月現在の最新作。 前作のシステムを受け継ぎつつ『4』を意識したアクションシューティング的な作品へと移行した。 バイオ村であそぼ♪のようなぶっ飛んだプロモーションも話題になった。 スピンオフ バイオハザード ガンサバイバー 2000年1月27日発売。シリーズ初のガンシューティング作品。ただし、プレイヤー自身で移動操作ができるためFPSに近い。 第2のラクーンシティとなった「シーナ島」を舞台に記憶喪失の主人公が脱出を目指すという物語。 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica 2001年7月稼働。『CODE Veronica』をベースにしたアーケード用ガンシューティング作品。 ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE 2003年2月13日発売。ガンサバイバーシリーズ最後の作品。豪華客船が舞台。ちなみに『ガンサバイバー3』は『ディノクライシス』ベース。 バイオハザード GAIDEN 2002年3月29日発売。ゲームボーイカラーで発売された作品で、海外による開発。 シンボルエンカウント制を採用し、攻撃は移動するゲージを止めて行う。 バイオハザード アウトブレイク 2003年12月11日発売。ラクーンシティ事件を一般市民の視点から描いた作品。 シリーズ初のオンラインに対応し、最大4人でシナリオを攻略していく。 バイオハザード アウトブレイク FILE2 2004年9月9日発売。『アウトブレイク』のマイナーチェンジ版。 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 2007年11月15日発売。Wiiで発売されたガンシューティング作品。 初代、『0』、『3』のシナリオを追体験でき、謎に包まれていたアンブレラ崩壊が描かれる。 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 2010年1月14日発売。こちらは『2』『CODE Veronica』がベース。 『4』に登場したクラウザーとレオンの出会いを描く外伝も収録されている。 バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D 2011年6月2日発売。シリーズお馴染みのおまけモード「ザ・マーセナリーズ」に特化した作品。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 2012年4月26日発売。最大4人のチームでステージを攻略していくオンラインメインの作品。 バイオハザード アンブレラコア 2016年6月23日発売。対戦特化のシューターゲーム。評価は……それぞれで調べてください。 バイオハザード レジスタンス 『RE 3』に付属する非対称型オンライン対戦ゲーム。そのため『RE 3』を購入しないとプレイ出来ない。 バイオハザード RE バース 『ヴィレッジ』に付属するマルチ対戦ゲーム。『REシリーズ』をベースに歴代主人公が共演する。 メディアミックス + 多数展開されているので、記事のある作品のみ記載する。 【実写映画作品】 バイオハザード ミラ・ジョヴォヴィッチ主演。設定のみを使ったオリジナルストーリー。以降の作品は全て続編である。 バイオハザードⅡ アポカリプス 『2』『3』がベース。ゲーム版のキャラが初登場。 バイオハザードⅢ バイオハザードの名を借りたマッドマックス。 バイオハザードⅣ アフターライフ 『5』がベースのためマジニが登場。 バイオハザードⅤ リトリビューション 『4』『5』がベース。 バイオハザード ザ・ファイナル ミラ・ジョヴォヴィッチ版シリーズの最終章。 バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ 上記のシリーズとは別の世界観で製作された実写映画。 『0』『1』『2』の要素を混ぜ合わせた作品。 【実写ドラマ作品】 バイオハザード(Netflix版) Netflix限定配信のドラマ作品。 【CG映画・ドラマ作品】 バイオハザード ディジェネレーション 『4』の後日談で『5』に繋がる物語のひとつ。 バイオハザード ダムネーション 『5』と『6』の間を描く。 バイオハザード ヴェンデッタ 『6』と『7』の間を描く。 バイオハザード インフィニットダークネス Netflix限定配信。『ディジェネレーション』と『5』の間を描く。 バイオハザード デスアイランド 『ヴェンデッタ』の1年後を描く。 【漫画作品】 バイオハザード ~マルハワデザイア~ 『6』の前日譚。 バイオハザード ~ヘヴンリーアイランド~ 『リベレーションズ2』の後日譚。 【小説作品】 バイオハザード 北海の妖獣 孤島を舞台にした作品。 バイオハザード 全6巻から成る小説シリーズ。1,3,5,6巻がそれぞれゲームシリーズ、2,4巻が間を補完するオリジナルストーリー。 【ドラマCD作品】 マコバヴィレッジの惨劇 『1』の前日譚とされているが、パラレルワールドにあたる。 運命のラクーンシティ 『1』と『2』の間の空白の2ヶ月を描く。 小さな逃亡者シェリー ラクーンシティを脱出した後のシェリーを描く。現在ではパラレルワールドになっている。 追記・修正は感染対策をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近◯◯シリーズの項目がよく立つね。バイオシリーズは劇場版絡みがいろいろ言われてしまうのが残念ではある…。 -- 名無しさん (2022-01-11 21 44 17) 3DSのリベレ1が初バイオだったが怖すぎて最初で最後のバイオになったゾ(隙自語) -- 名無しさん (2022-01-12 00 14 58) バイオハザード GAIDENは、なんとレオンがウィルスに侵されてバケモノになるというエンディングだったりする。まあパラレル設定ということだな -- 名無しさん (2022-01-12 00 54 49) まぁ流石にゾンビが彷徨いたりはしてないけどウィルスのせいで世界中大パニックに陥って落ち着きはしたものの経済的に深刻なダメージを食らっている現状は十分『災害』と言っても過言じゃないから実質リアルバイオハザードだよね。こんなものに毎回悩まされ続けてるバイオ世界の住人には同情するよ。 -- 名無しさん (2022-01-12 01 04 18) 時系列が5と6の間である舞台版の『BIOHAZARD THE STAGE』も良作 -- 名無しさん (2022-01-12 01 08 19) 年表おかしくない?アルファチームとブラヴォーチームが逆のはず -- 名無しさん (2022-01-12 01 59 06) 7で一度過去作の繋がりを一度バッサリ切ってイーサンの話にしたのは英断だと思う。というか6が色々やりすぎた -- 名無しさん (2022-01-12 03 08 04) ↑2修正しておきました -- 名無しさん (2022-01-12 05 12 48) 6の事象だけ起因が痴情のもつれなのは被害者がまじ浮かばれないと思う -- 名無しさん (2022-01-12 09 23 29) アンブレラと同じくシリーズを通して初期から出ているにも関わらず、未だにごく僅かな情報しか明かされてないHCFとかいう組織 いつか全貌が明かされる時が来るんだろうか… -- 名無しさん (2022-01-12 19 29 01) やったの後追いだけど、3とベロニカはナンバリングを名乗る方が逆だろうと思ってしまった -- 名無しさん (2022-01-13 21 52 10) 今更だけどREシリーズってバイオシリーズの正史って扱いでいいのかな? -- 名無しさん (2023-05-24 11 38 38) 七夕の日にデスアイランドが公開 -- 名無しさん (2023-07-07 20 39 59) 正史というか、まあ解釈というか表現の差というか -- 名無しさん (2023-07-10 10 39 51) 8月10日は「バイオの日」でハッシュタグワードにもなってる -- 名無しさん (2023-08-10 11 28 17) 海外名がResident evilになった経緯に関して、当時のアメリカのカプコン担当者のクリス・クレイマー氏が言うところでは「DOSに同名のゲームが存在したため商標として使えなかった」ということらしい。 -- 名無しさん (2024-01-01 19 02 44) バイオシリーズの主人公たちはどんどん高齢化してるけど、若い次代の新主人公たちは用意しなくて大丈夫なのか? -- 名無しさん (2024-05-14 19 32 39) 名前 コメント
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今日 - 合計 - バイオハザードの攻略ページ アクション ホラー 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] バイオハザード1攻略 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] バイオハザード1攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2021年03月12日 (金) 12時53分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バイオハザード4 【Resident Evil 4】 カプコン 2005年1月27日 GC.PS2.PC バイオハザードシリーズの6作目、ナンバリングは4 時間軸的にはバイオハザード2のラクーンシティー事件の6年後です サバイバルホラーA・ADVですが、今回は従来のラジコン操作からTPSに変更された ヨーロッパの山奥にある村を舞台に、ゾンビではなく襲い掛かる猟奇的な村人や邪教徒達が恐怖です 収録 バイオハザード リバイバルセレクション BIOHAZARD 15th Anniversary BOX バイオハザード4 Wiiエディション Wiiリモコンを使った独特のACTなどが加えられたアレンジ版 続編 バイオハザード0 バイオハザード5 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX Wii は行 ゲームキューブ バイオハザード CODE Veronica バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード0 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード5 バイオハザードシリーズ パソコン プレイステーション2 PR バイオハザード4 解体真書 改訂版 バイオハザード4 サウンドトラック ブック (カプコンオフィシャルブックス)
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バイオハザード (biohazard)は、有害な生物(微生物、細菌、ウイルス)が環境中に漏れることによって発生する災害のこと。 人間と自然環境に重大な危険をもたらすような生態異変をおこしうる。別名『生物災害』を指す新語。 バイオハザードをテーマにしたゲームや映画も出ており バイオハザードの名前だけ知っている人は多いが 正確な意味まで知っている人は少ない
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レオン編Chapter1 レオン編Chapter1プレイヤーキャラクター1 レオン プレイヤーキャラクター2 ヘレナ あらすじ Stage1 アイヴィ大学構内控え室~講堂~エレベーター エレベーター~地下駐車場 構内から脱出する(セーブポイント) カードキーを手に入れる Stage2 地下鉄(セーブポイント) Stage3 市街地市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) ガソリンスタンド Stage4 ガンショップ(セーブポイント)ガンショップ2階 屋上 プレイヤーキャラクター1 レオン 初期装備はナイフとウィングシューター。 ナイフは近接戦闘に優れ、装備中はカウンターの入力が容易になる。 ウィングシューターは二丁拳銃に切り替えられるが、弾の消費も激しい今作では余り使わない方がいいだろう。 別行動するところは殆どなく、今Chapterでは2キャラ間で大きな違いはない。 プレイヤーキャラクター2 ヘレナ 初期装備はピカドールとハイドラ。 ピカドールは標準的なハンドガンで、特筆すべき点はないが扱いやすい。 ハイドラは他のショットガンより威力が多少低く、弾薬も専用の物を使う。 欠点が目立つが、クイックショットとの相性が良く、本作で追加された新システムに慣れるのに丁度良いだろう。 あらすじ トールオークスの町にてバイオハザードが発生し、大学での講演のため同町を訪れていた大統領がゾンビ化、レオンに射殺される。 SPのヘレナから教会でバイオテロに関する真実を話すと告白されたレオンは、大学を脱出し、地下鉄、市街地を経由して教会に向かう。 道中で合流した生存者と共に教会へ向かうバスに乗ったところでチャプター終了。 Stage1 アイヴィ大学構内 Chapter開始直後からしばらくは操作の大部分が制限される。 基本的に一本道で道に迷うことはないだろう。 本格的なプレイが開始されるのはエレベーターに乗り込んでからになる。 控え室~講堂~エレベーター 走り移動、構え、発砲、攻撃の全てが封印されている。隣の部屋にも行けるが、死体があるだけでアイテムはない。 歩きで廊下を進む。エレベーターを調べると台詞がある。二人でドアを開け、講堂へ。 講堂の一階へ。人影を発見する。走り移動、構えが解禁。攻撃はまだできない。 講堂の奥へ進み、調理室の奥へ。ムービーがあってリズの父親と合流。武器切り替え、攻撃が解禁。リズの父親と合流した部屋の奥にはエンブレムがある。ハンドガンで撃って破壊しておこう。 リズの父親の後を追うように進行。彼に近づくと強制的に歩きモードにさせられるので追い越すことは出来ない。講堂はなぜか照明が落とされている。階段のあるフロアへ移動。ドアはリズの父親が開けるまで開かない。階段の上には救急スプレーがある。必ず取っておこう。 ほぼ一本道で移動。裏口の方に行くと犬の鳴き声がする。エレベーター前で会話、廊下の奥の血の付いたドアを開ける。 リズ発見。攻撃は出来ない。リズと一緒にエレベーターまで移動。リズ達に近づくと歩き移動の制限をされる。途中で協力アクションあり。相方がCPUの場合、リズ発見後に付近の死体を調べている。coopならリズ発見してから同行する時にすぐに移動ができるため、多少の時間短縮になる。 エレベーター~地下駐車場 初めてのQTEが発生する。 レオン レバガチャ入力→ゾンビを撃つか撃たないか(結果は同じ) ナイフ攻撃はダメージを与えられない。 ヘレナ ヘレナの場合は銃を撃つか撃たないか→レバガチャ入力 撃った場合はレオンの入力の成功可否に関わらず即ヘレナに襲いかかってくる。 エレベーターを出るとゾンビの群れが現れるが、積極的に襲いかかってはこないので、応戦するか逃走するかは自由にするといい。 事切れた生存者が車の警報装置を作動させ、ゾンビが集まってくる。ゾンビを倒したあとで死体を調べると台詞有り。かたわらにショットガンの弾がある ここのゾンビはアイテムをドロップしない。右側方向から先に進むのを推奨。部屋に入るとムービー。 構内から脱出する(セーブポイント) スタート地点の近くにハンドガンの弾。階段を昇り、教室内を通っていく。教室を探索出来るようになったら散発的に襲ってくるゾンビと戦いながら戦闘に慣れていこう。 ゾンビは動きが鈍い、銃撃しても怯みづらい、這いずっているゾンビに気をつける程度で十分である。 最初の教室にはゾンビが三体。部屋の中の階段の上グリーンハーブがある。 次の教室ではドアを開けると飛びかかりゾンビの奇襲がある。カウンターをするか、素早く左右移動で回避。部屋の中には女性ゾンビと死体のふりをしたゾンビがいる。ハンドガンの弾とグリーンハーブを回収。 螺旋階段を降りる。下には背中を向けたゾンビが居るので不意打ちで即死体術が可能。死体のふりをした女性ゾンビの奥にハンドガンの弾とグリーンハーブ。これでグリーンハーブ×3でタブレットが6個補充できる。 左側の部屋にはレッドハーブ、焼夷手榴弾が二個とハンドガンの弾がある。しかし近づくとゾンビが起きあがってくるので、近くの消火器を撃つと倒しやすい。 扉の前には4体のゾンビがいる。手前の一体は不意打ち可能。協力してドアを開け、中庭へ。ダッシュが解禁。 中庭に出たらセキュリティゲートから大学の外に出ることになる。ちなみにセキュリティゲートの左側のテーブルには、赤と緑ハーブ二種があるので回収しておくこと。 ここにいるカラスを倒すとメダルの「動物を倒した」が入手できる。正面方向の台の上にいる二羽が狙い目。 カードキーを手に入れる セキュリティゲートを開けるにはカードキーが必要なため、職員棟を探索する必要が出てくる。ちなみにゲートを調べずに直接職員棟に向かっても可。 職員棟廊下にはハンドガンの弾×2、グリーンハーブがある。 職員棟廊下のスイッチを押すとゾンビが大量に侵入してくる。廊下内には投擲アイテムや、撃つと破裂する消火器などが存在するので有効に使っていこう。ここでは窓の近くではなく、廊下のどちらか一方に寄って戦うといい。序盤ならばナイフで弾を節約してもいいが、やや厳しいか。 ある程度時間が経過するとハニガンがドアを開錠し、戦闘終了となる。 レオン 侵入してこようとするゾンビを銃で撃退する(ナイフでも可) ヘレナ レバガチャでドアを押さえる 侵入しようとするゾンビを全て撃退した時点で、ヘレナがドアに閂を架けてこのイベントは終了となる。足下にハンドガンの弾。 職員棟の机は調べると中からアイテムなどを入手出来る。最初の部屋にハンドガンの弾、次の部屋にハンドガンの弾とエンブレム。 カードキーを手に入れると、近くの死体が襲いかかってくる。素早く移動して回避したい。 カードキーを入手すれば、セキュリティゲートを開くことが出来るようになる。 帰り道でも死体がゾンビとなって襲ってくる。特に最初の部屋でのはいずりゾンビの奇襲に注意。職員棟を出る辺りで上からゾンビが降ってくる。 ゲートの建物に入ると、金属探知器が作動してゾンビが集まってくる。ただし、門に阻まれて中には入ってこない。 ゲートを抜け、構外に出たらパトカーまで走り、QTEが発生する。道中のゾンビは全て無視出来る。その上ほとんどが興奮状態でやっかいなので、ダッシュ移動でさっさとパトカーに行くべき。 レオン スティックを倒して周囲を見回し、鍵を発見したら□→□→L1→R1→L1(固定) 右のダッシュボードを調べ、上の日除けの中に鍵がある。下方向を調べるとワイパーを動かせる。 ヘレナの場合は特にすることがない。見守るだけ。余談だが、シートベルトを気にしてから発進、直後に事故という流れはバイオ2でもあった。 フィジカルコンバットゲージがゼロになるが、イベントが進めば回復している。 マンホールから地下道へ。 Stage2 地下鉄(セーブポイント) ムービー。進むとボックスが配置され始める。壊すとランダムで弾やスキルポイントアイテムを入手。スライディングで壊すとメダル獲得。 ここから×連打でドアを素早く開けることが可能になる。 右側は漏電していて通れない。左手へ進む。 最初に出現するゾンビは興奮しており、必ず飛びかかり攻撃をしてくる。 ライト付きの死体の辺りではいずりゾンビ。さらに少し進むと列車の通過がある。列車に轢かれると即死。これを避けるには左右どちらかの壁に寄って□+×を同時押し(アマチュアだと×のみ)を押す。ついでにゾンビも轢いて掃除してくれる。 進んでいくとゾンビ犬が初登場する。非常に素早く、照準を合わせるのが困難なので、クイックショットを使って対処しよう。焚き火の辺りにボックス×3。 赤色灯の辺りで食われている生存者。助けることはできない。その上二回目の列車の通過がある。 漏電している所から強引にゾンビが突進してくる。その左手からドアを開けて先へ。 階段を降りる。途中でライトが切れる辺りでゾンビの奇襲がある。さっさと降りて灯りのある所で戦うか先に進んでも可。 ドアを開けて右手の列車の下にエンブレム。 しばらく進むとライトに照らされてゾンビの集団の襲撃がある。数体興奮状態の者がいる。 最中に電車の通過がある。ここの電車はボタン入力で回避することが出来ない。ヘレナの警告が聞こえたら左側の線路に寄っておくか、ゾンビが出てくるところまで来たら入り口に引き返すこと。 突き当たりまで進むと電車によって道が塞がれている。ちなみにこの電車はさっき通過したものである。右側の電車を調べる。 はいずりゾンビ出現。電車のドアが開かないことを確認し、協力アクションでヘレナを電車内に進ませる。 ヘレナ パートナーアクションで電車内に入り、中から開錠する。 近くのゾンビが襲いかかってくる。倒してから鍵を開けてレオンと合流すると台詞追加。 三両目の奥では硫酸を吐いて狙撃してくるゾンビがいる。最優先で排除しないとやっかい。死体のふりをしたゾンビと後方から増援二体も迫ってくる。 電車を降りる。斧持ちゾンビとライトに照らされて後ろ向きのゾンビがいる。 駅のホーム最奥のシャッターに到達してボタンを調べるとイベントが発生する。大量のゾンビが出現するので、もっているならリモコン爆弾をシャッター前に設置しておくといいだろう。ここにいるゾンビは硫酸吐きが数体いる上に体力が高め。この手前のボックスでは固定でリモコン爆弾が二個入手できる。またシャッター前から開いたスキマから中に入り、集団の真ん中に爆弾を設置して爆破、階段の上から手榴弾などで殲滅するとスタイリッシュ。 Stage3 市街地 市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) 階段を昇った辺りで消防隊員ゾンビの奇襲。こいつはガスボンベを背負っており、撃ち抜くと炸裂してしまう。至近距離の場合は注意。少し進むと車が事故を起こす。当たるとダメージを受けてしまうため、急ぎすぎて前に行き過ぎないように。クラクションでゾンビが二体寄ってくるが、夢中になっているので無視してもいい。 進むと車に押しつぶされた生存者がおり、協力アクションで車を押して先に進む。 押した先ではバスからゾンビが出現、燃えている路上には武器持ちゾンビ、アーマーを着た武装ゾンビが待ち構えているが、 全て無視可能。 左の路地に入り、足場を昇る。飛び越える辺りで足を掴まれるがダメージはない。下にいるゾンビはこちらに攻撃できず、背景のようなものだが、手榴弾などで倒すことは可能。後ろを向いたゾンビを不意打ちし、ドアを開けて先へ。 武装ゾンビと燃えているゾンビが出現。相手をしてしまうと興奮ゾンビも駆けつけてきて厄介。路地には食事に夢中のゾンビと斧が刺さったゾンビがいる。斧には不意打ち可能。ライト付きゾンビを倒してから足場を登り、ヘルメットに不意打ちしてから協力して箱を押す。箱が落ちて乗用車の警報が鳴るが、無視。 足場のバスを降りて進む。交通事故で道がふさがれる。焦って進むと巻き込まれるので、右側に寄って進むと安全。 ドアを開けてバーの中へ。裏口から裏庭を抜ける。死んだふりゾンビに注意。 民家に入る。もう一つの出口には鍵がかかっており、市民の死体を調べて鍵を入手する。ゾンビが出現。さらに出口から出る時にも不意打ちでゾンビの奇襲がある。 死体からショットガン(武器)を入手。 ドアを開けるとシュリーカー登場ムービー。大声でゾンビを興奮状態にさせる。速効で後を追い、倒してしまうといい。一定ダメージを与えるか時間が経つと叫ぶために息を溜めるが、そのとき赤く膨らんだ喉が弱点。 裏庭に抜ける。出口には鍵がかかっているので、階段を昇ってヘレナを協力アクションで先に進ませる。 レオン ヘレナが扉を開けるまでゾンビと戦う。 ヘレナ 箱を押して下におり、扉の鍵を開ける。 レオン側は事前に階段辺りにリモコン爆弾を仕掛けておくと楽。さらにドラム缶も配置されている。 ドアを開けてバー店内へ。カウンターの近くにエンブレム。 ガソリンスタンド 生存者たちがおり、奮戦している。 シュリーカーが出現。下に降りてから喉を破壊して倒すと周囲のゾンビを一掃してくれる。 ゾンビを倒していると救急車が事故を起こす。轢かれると大ダメージ、位置によっては即死することもある。さらに中にはマグナムを持った武装ゾンビがいて危険。扉が開いたら手榴弾を投げ込んで一気に退治してしまうとよい。 戦うときには道路とガソリンスタンド周辺にいないこと。入ってきたバーの扉付近やガソリンスタンド右手辺りが安全。 しばらくすると漏れだしたガソリンを撃てという指示が出る。撃つとゾンビが一掃され、フィジカルコンバットゲージがゼロになる。 扉を開けてガンショップへ。 Stage4 ガンショップ(セーブポイント) 店内には焼夷手榴弾×2、ハンドガンの弾×2、救急スプレーが置いてある。 一階で襲ってくるゾンビを撃退する。 ここからバスに乗るまではエージェントハントのステージになっている。有効にしている場合は注意しよう。 倒しているとピーターちゃんの銃がジャムり、彼女の銃を奪って逃げるムービー。少しすると彼が死亡フラグを成就させる。 以降、ブラッドショット出現するようになる。飛びつきかみつきが固定ダメージの強敵。カウンターも出来るがタイミングがシビア。ショットガンなどで引き撃ちをしていると膝を突くので、体術で追撃可能。 他にも右手からは硫酸ゾンビ、左手からは武装ゾンビやはいずりゾンビも迫ってくる。 安全策を取るのならばカウンターの中か階段でガタガタ震えながらゾンビを倒すとよい。 あらかた倒すと2階へと上れる。 ガンショップ2階 レッドハーブ、ハンドガンの弾、机の中にショットガンの弾、ソファーの上にリモコン爆弾がある。 窓から侵入してくるゾンビを撃退する。ブラッドショットに変位するタイプや硫酸ゾンビに注意。左側にはマグナムを持ったゾンビがいるが、胸にグレネードを付けているの撃つと爆裂する。 日本人がシャッターを降ろし、奥の部屋に移動する。 XLサイズのゾンビ(ウーパー)出現。 突進が脅威だが両足を破壊すると膝を突いて体術をたたき込める。事前にリモコン爆弾を仕掛けておき、ショットガンで追撃すれば楽勝。戦いにくいのであれば部屋からでて外から射撃。部屋の中にグリーンハーブ、机の中にショットガンの弾(計2個)、階段を昇る前に日本人が開けていく部屋の中に焼夷手榴弾×2がある。 屋上 事前に端の方にリモコン爆弾を仕掛けておくと後が楽。 ムービー。店主が落ちかけるが手助けする必要はない。ウーパーとブラッドショットをメインにしたゾンビの大群が襲ってくる。リモコン爆弾や手榴弾を使って撃退。向かいの建物にいるゾンビを狙撃するとメダル獲得できる。二周目でスナイパーライフル使用を推奨。 バスが到着するムービー。降りてから乗り込むとウーパーに邪魔されるムービー。 この時点ではウーパーに攻撃しても意味がない。弾の無駄遣いなので自爆ムービーまで無視。 ここではウーパーの後ろにいる硫酸ゾンビの狙撃に特に注意。三体いるので優先して排除。またバスの天井の穴からブラッドショットも降りてくる。 ガンショップの店主と日本人が自爆するムービーの後、ウーパーに一定ダメージを与えるとイベントが進行。クリアになる。 Chapter2へ とりあえず書いてみた -- 名無しさん (2012-11-14 18 51 51) バカ -- おおおおおおおおおお (2013-04-04 09 09 36) バカ -- え (2013-04-04 09 11 51) ピーターちゃんのマーセ参戦はまだかな? -- 名無しさん (2013-11-12 15 45 09) 飛ばせないムービーでリアルタイムにゲーム進行する仕様なんとかならんかったんか… -- 名無しさん (2014-12-07 22 06 31) 理不尽にダメージ受けるしテンポ最悪だしテストプレイの時点でストレスマッハってわかるだろ… -- 名無しさん (2014-12-07 22 08 54) ストレスマッハって久しぶりに聞いた -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 28) ヤッタゾー!→コンドハナンダ⁉︎ -- 名無しさん (2015-03-30 20 31 09) ウーパーのことがよく分かったぉ~ -- ♡こまち☆ (2015-06-27 10 34 04) なんでスコット君すぐ反動でブレてしまうん?エージェントだろもうちょい頑張れよエイムめんどくせぇ -- 名無しさん (2015-07-17 14 44 10) いい記事だ!面白いぜ -- 名無しさん (2015-08-16 17 51 14) ブラッドショットよりゾンビの飛びつきの方がシビア。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 42 22) 名前 コメント
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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 35 50 通常時限定 ・プレミアムハザードラッシュに当選する ▼プレミアムハザードラッシュ恩恵 ・滞在中はARTG数の減算停止・ART・シューティングバーストモードが高確以上となる・各エピソード時の継続抽選に漏れると通常ARTに移行する※代償としてエピソード天井が低くなる ★6 MB/ウロボロスモード 35 50 共通恩恵 ・チェリー2回入賞で終了するミニボーナスに当選する※押し順ベルこぼしでMBが入賞する 通常時 ・チェリー2連入賞での恩恵がある程度 ART中 ・ウロボロスモードに突入する ▼ウロボロスモード恩恵 ・MB入賞までのレア役高確率ゾーン・滞在中はベルの一部がチェリーとして入賞する・レア役連続成立による上乗せのチャンスとなる・保証G数0時の押し順ベルこぼして転落する シューティングバースト中エピソード中 ・保証G数の減算が停止する ★6 確定ベル中段チェリー 35 50 通常時 ・ARTに当選する パニックゾーン中 ・前兆B以上に移行する※ART2セット以上 ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0体になる イリミネートミッション中 ・マジニを20体撃破し前兆B以上に移行する ART前兆中 ・前兆モードが1段階以上昇格する ART準備中 ・ARTを100~300上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖回数抽選を行うⅢ増殖上乗せを行う※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみ②エピソード以上に突入する ▼シューティングバースト(SB)解説 ・G数不定のARTG数上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でG数の上乗せを行う・5回上乗せ後の継続抽選に漏れるとARTに移行する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5 単チェリー 40 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・前兆A以上に移行する※ART確定 ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0体 or 1体になる イリミネートミッション中 ・マジニを20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・37.5~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)ARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時)②12.5% or 25%でエピソード以上に突入する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5 3連チェリー 35 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・50%で前兆A以上に移行する ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0~5体になる イリミネートミッション中 ・マジニを10体 or 20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・6.25~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)3.13~100%でARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時)②6.25%でエピソード以上に突入する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5 強スイカ 35 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・前兆A以上に移行する※ART確定 ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0体 or 1体になる イリミネートミッション中 ・マジニを20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・25~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)ARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時)②31.3% or 100%でエピソード以上に突入する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5 強チャンスリプレイ 35 MB期待度 ・11.7% 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・前兆A以上に移行する※ART確定 ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0~5体になる イリミネートミッション中 ・マジニを10体 or 20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・25~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ・小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)3.13~100%でARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時) シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5★4 2連チェリー 3050 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・25%で前兆A以上に移行する ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0~10体になる イリミネートミッション中 ・マジニを5~20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・1.56~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)3.13~100%でARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時)②0.78%でエピソード以上に突入する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5★4 弱スイカ 3050 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・25%で前兆A以上に移行する ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0~10体になる イリミネートミッション中 ・マジニを5~20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・0.7~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)3.13~100%でARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時)②0.78% or 100%でエピソード以上に突入する シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する ★5★4 弱チャンスリプレイ 3050 MB期待度 ・3.33% 通常時 ・内部状態に応じてモード移行・CZ・ART抽選を行う パニックゾーン中 ・25%で前兆A以上に移行する ウェスカーゾーン中 ・%を獲得する イリミネートミッション開始時 ・規定撃破数が0~10体になる イリミネートミッション中 ・マジニを5~20体撃破する ART前兆中 ・前兆モード昇格抽選を行う※履歴3個で昇格確定、4個で前兆E昇格確定 ART準備中 ・3.13~100%でG数を30~300G上乗せする ART中 ①小役連続成立回数に応じた上乗せを行うⅠ上乗せグループを決定するⅡ増殖・変異抽選を行うⅢ-(A)3.13~100%でARTを10~50G上乗せする(増殖・変異非当選時)Ⅲ-(B)増殖上乗せを行う(増殖当選時)※増殖1回ごとに抽選を行う。また変異増殖は1回の上乗せにつき1度のみⅢ-(C)変異上乗せを行う(変異当選時) シューティングバースト中 ・???※解析なし プレミアムハザードラッシュ中[条件]エピソード最終G時 ・プレミアムハザードラッシュが継続する スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 プレミアムハザードラッシュ 25 40 プレミアムハザードラッシュから遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★5 シューティングバースト 35 シューティングバーストから遊技を開始します。詳細はフラグの確定ベルの項を参照 ★5 ウロボロスモード 35 ウロボロスモードから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★3 ハザードラッシュ 20 ARTから遊技を開始します。 ★3 ハザードラッシュ 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/40 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/40でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 MB/ウロボロスモード 25 20G間、1/40でMB/ウロボロスモード当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 確定ベル 25 20G間、1/40で確定ベル当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/40 20 中段チェリー 25 20G間、1/40で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 単チェリー 25 20G間、1/34で単チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 3連チェリー 25 20G間、1/34で3連チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 強スイカ 25 20G間、1/34で強スイカ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 強チャンスリプレイ 25 20G間、1/34で強チャンスリプレイ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/80でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 MB/ウロボロスモード 20 20G間、1/80でMB/ウロボロスモード当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 確定ベル 20 20G間、1/80で確定ベル当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/80 20 中段チェリー 20 20G間、1/80で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 単チェリー 20 20G間、1/70で単チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 3連チェリー 20 20G間、1/70で3連チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 強スイカ 20 20G間、1/70で強スイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/70 20 強チャンスリプレイ 20 20G間、1/70で強チャンスリプレイ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/80 20 2連チェリー 15 20G間、1/80で2連チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/80 20 弱スイカ 15 20G間、1/80で弱スイカ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/80 20 弱チャンスリプレイ 15 20G間、1/80で弱チャンスリプレイ当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]パチスロ バイオハザード5(プレート) MB/ウロボロスモード 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 1.8倍 スペック 型式名 バイオハザード5Z 区分 5.0号機 種別 ART機(*1) ボーナス確率 ART初当たり 1/152.8 ART 50G+α 純増 2.3枚/G 天井 通常時最大999G経過でART当選+天国移行 機械割 119.2% 前兆AとかEとかって何じゃ 前兆にはA~Eの5段階がある。 アルファベットは基本的にARTのストック数を表しており、A~Cはそれぞれ1~3SETに対応している。 前兆Dは4~11SETと多くのストックを貰え、前兆Eまであげるとプレミアムハザードラッシュ確定となる。 プレミアムハザードラッシュのエピソードG数 EP1とEP2はプレミアムハザードラッシュ継続確定。EP9でプレミアムハザードラッシュは強制終了。 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5 EP6 EP7 EP8 EP9 25 24 26 19 21 26 29 34 53